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Hallo Spaß-Coder. Das nächste Entwurfsmuster in unserer Reihe ist erneut aus der Kategorie der Strukturmuster. Wir beschäftigen uns diesmal mit der Brücke (engl. Bridge). Auch dieses Muster stammt aus der Sammlung der Gang of Four.   Wie funktioniert die Brücke? Wir haben uns durch das Prinzip „Program to the interface“ bereits daran gewöhnt, dass wir […]

Ein guter Plan! Hmm, oder der? Oder doch der andere?

Hallo Spaß-Coder. Mit einem weiteren Thema aus unserer Reihe über Entwurfsmuster geht es nun munter weiter. Wir werden uns nun einmal mit einem Mustern aus der Kategorie der Verhaltensmuster beschäftigen. Wir schauen uns in diesem Artikel das Strategie-Muster (engl. Strategy Pattern) an, ebenfalls aus der Sammlung der Gang of Four.   Was ist denn das, […]

Das Eckige muss in das Runde … aber das passt doch gar nicht!

Hallo Spaß-Coder. Weiter geht es mit unserer Reihe über Entwurfsmuster, heute mit einem weiteren Muster aus der Kategorie der Strukturmuster. Wir schauen uns in diesem Artikel den Adapter (engl. Adapter) an, der auch aus der Sammlung der Gang of Four stammt. Was ist der Adapter? Im Grunde beschreibt der Adapter mit diesem einen Wort seine […]

Von Doppelgängern und Handwerkern

Hallo Spaß-Coder. In unserem letzten Artikel zur Serie über Entwurfsmuster haben wir uns mit dem Einzelstück (singleton) beschäftigt. Es gibt aber noch weitere sog. Erzeugungsmuster. Mit diesen werden wir uns im Rahmen dieses Artikels beschäftigen. Die verbleibenden Erzeugungsmuster aus der Sammlung der Gang of Four sind: Prototyp (prototype) Erbauer (builder) Auch diese beiden Muster dienen […]

Einzigartiges Einzelstück der Vereinzelung

Hallo Spaß-Coder. In unserem letzten Artikel zur Serie über Entwurfsmuster haben wir uns mit der Erstellung von Produktfamilien beschäftigt. In diesem Artikel werden wir uns nun um genau ein einziges Exemplar kümmern. Es ist handelt sich um das sog. Einzelstück (singleton). Wie die Abstract Factory dient auch das Singleton dazu, ein Objekt zu erstellen, mit […]

Das agile Mitarbeitergespräch

Hallo Welt-Verbesserer. In der Transformation vom klassischen hin zum agilen Unternehmen erwartet uns immer wieder die Herausforderung, wie wir althergebrachte, akzeptierte Methoden und Prozesse in die neue agile Welt übertragen können. Natürlich kann ein Unternehmen nicht mal eben den Schalter umlegen und von klassisch auf agil umstellen. Schließlich sind hier Menschen – Individuen – beteiligt, […]

Baukastensysteme mit Maven

Hallo Spaß-Coder. im letzten Jahr hatten wir uns mit grundlegenden Themen rund um Maven beschäftigt. Wir haben gelernt, was Maven ist und wie es Abhängigkeiten auflöst. Darüber hinaus haben wir auch schon ein bisschen über die weitere Abhängigkeitsanalyse, Vererbung und Ordnerstruktur gelernt. Im dritten Teil der Serie möchten wir uns nun mit dem mächtigen Plugin-System […]

Fröhliche Weihnachten und einen guten Rutsch

Hallo Spaß-Coder jetzt ist die Zeit, in der wir uns besinnen auf Familie und Freunde. Gutes tun, von dem langen Jahr erholen (zumindest diejenigen unter uns, die das Glück haben, die Tage frei zu haben) und auf das Jahr zurückblicken. Was haben wir nicht alles geleistet. Wow! Ein gutes Jahr. Wie so oft. Für uns […]

Den REST der Welt auch testen

Hallo Spaß-Coder. Bei unseren Artikeln zum Thema Testautomatisierung haben wir immer mal wieder darauf hingewiesen, dass wir keine Abhängigkeiten zur Peripherie haben möchten, um möglichst ungestört und schnell testen zu können. Wer hat sich bei diesen Artikeln nicht schon einmal die Frage gestellt, was das denn in der Praxis bedeutet? Heute möchten wir uns an […]

Konfliktmanagement mit Maven

Hallo Spaß-Coder. Nachdem wir im ersten Teil dieser Artikelreihe Maven ein wenig näher kennenlernen durften, gehen wir nun einen Schritt weiter. Wir zeigen weitere Eigenschaften von Maven auf, die unseren Entwicklungsalltag erleichtern. In dieser Artikelreihe möchten wir ein bisschen Licht ins Dunkel um das Mysterium von Apache Maven bringen. Fragen wie „Was ist Maven?“, „Wobei […]